小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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在做关卡设计的时候,你如何思考的,有啥个人的经验总结?……关键还是要多做。 一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮动手再看 jeffssss: @一#2

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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安吉拉进军洛杉矶会一举成名,还是会败落而归呢?在纽约时装周上震惊时装界后,安吉拉并未善罢甘休!……她会选择朋友还是名声?爱情怎么?最为重要的 - 时装事业怎么?……有一件事确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!你准备好面对狗仔队和耀眼的灯光了吗?

绚丽风采 - 纽约到落杉矶(Fabulous - New York to LA)

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不过,名声有代价的... 很快她就意识到自己失去了人生的一个重要部分,成为她自己的最大敌人...……她会选择朋友还是名声?爱情怎么?最为重要的 - 时装事业怎么?……有一件事确定无疑的 - 安吉拉不能独自应对这一切!你准备好面对狗仔队和耀眼的灯光了吗?

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对百度那个垃圾)现在英文教学(好累啊,……,怎么?

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的cocos,目标打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索会安心一点……现在打开发现出了很多新版本,更新的好快啊.我现在用的是V2.3.3,也就是四月份的版本,当然用新版本也是没关系的

请问怎么用扑克玩地牢游戏?

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除了正常将四张全部翻面的通过方法外,你也可以逃跑,条件你没有从上一个房间中逃跑(也就是说不能连续逃跑……也可以现在用 同样还是先拿第一张盾,把第四张打死,盾破失12血,再用第三张药水牌,第二张弱一点的怪可以留到以后处理……Donsol 由 John Eternal 在一次 Train Jam 上设计出来的,后来协同 Hundred

我的四川辣酱里有一只精灵(There Is A Genie In My Szechuan Sauce)

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但是保罗忘了买一些美味的鸡块……他们会怎么?直接从杯子舔酱汁?……不,当然请魔法精灵给他们一些金块!

骨折好少女:GMS用SteamSDK No.3 上传到创意工坊

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store.steampowered.com/app/705840/]] 代码符号都成了中文的 自己看着吧首先要有创意工坊我不知道有啥……steam协议啥的 毕竟我压根没看过 我也不好截图展示啥的都在显眼的地方 慢慢设置吧首先 我们在STeamWorks……上传一个公开的物品到创意工坊然后我们开始回到我们的GMS部分了首先给你们划一个圈 用到的代码根部分

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集在Unity工程文件完成了

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

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